Que es un mistes: mistes es la representación del espíritu, es una llama que se cree que son los fantasmas, en esta serie se les llama así alas personas que se suponen debieron morir pero resucitaron con nuevas habilidades, superiores a las humanas, no existe un único tipo de mistes de cierto elemento, siempre pueden haber mas de dos con el mismo atributo, la versión baria.
Como nace un mistes: cuando alguien muere y este regresa de la tumba, a pesar de no haber tenido pulso por un largo periodo de tiempo ó tener una herida mortal. Aun no se sabe con certeza como nacen en sí, ó cuales son las condiciones o requisitos, para que alguien nazca como mistes, la ciencia aun no puede explicarlo, ni siquiera el origen de los poderes aunque se tiene un cierto patrón, según coincidencia, no todos los poderes son llamas, Trevor por ejemplo son cristales oscuros, Mili especia de hielo.
Versión de mistes:
Ignición: este tipo se caracteriza por ser el con el potencial más alto entre los mistes, a pesar de ser el tercero más común de los tipos.
Habilidades:
- · Trasformación parcial o total del cuerpo en el atributo utilizado.
- · Ataques a larga distancia.
- · Alta regeneración hasta cierto punto, (solo heridas superficiales, no incluye heridas internas).
- · En el tiempo de tras formación parcial son invencibles.
Desventajas:
- · Tienen que esperar un tiempo entre cada trasformación.
Armadura: este mistes es el más común sus habilidades consisten, en formar una armadura sobre su cuerpo de manera focalizada, es más que todo para combates cuerpo a cuerpo.
Habilidades:
- · Generan una dura armadura de su atributo.
- · Ataques a corta y media distancia.
- · Tiempo prolongado de uso continuo.
Desventajas:
- · Integridad estructural.
- · Poca movilidad.
Sincronizador: este tipo más raro de mistes, sus habilidades son de incremento o creación de armas o utensilios físicos a partir de su atributo, generalmente necesitan de otro mistes para luchar, aunque no es un estándar.
Habilidades:
- · Creación de armas partir de su atributo.
- · Sincronización mental y física de otro mistes.
- · Amplificación de las habilidades naturales de otro mistes.
- · Campos de protección con su elemento.
- · Regeneración de heridas internas.
Desventajas:
- · Poco poder de ataque.
- · La regeneración lleva un tiempo y no funciona en heridas mortales.
- · Sus habilidades con llevan un periodo de tiempo.
Reacondicionado: este es el tipo de mistes más común, sus habilidades son muy básicas, aunque si un usuario explota su potencial al máximo incluso puede superar a un tipo ignición, llaqué a diferencia del ignición, este tipo puede hacerse más fuerte si entrena, además posee mayores libertades de uso de su llamas.
Habilidades:
- · Tres tipos de intensidad su atributo.
- · Alta capacidad de manipulación.
- · Aumento de habilidades proporcional al entrenamiento.
- · Ataques a cualquier tipo de distancia.
- · Pueden introducir sus ataques dentro de su cuerpo.
Desventajas:
- · Poco poder.
- · Durabilidad ambiental efímera ó nula.
- · Poca defensa.
- · Bajo nivel de regeneración (en movimiento).
- · Uso excesivo de los recursos del cuerpo.
espero con esto les queden algunas dudas saldadas por cierto de ahora en adelante el tipo amplificación sera reacondicionado
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